【文本】GowLom2战神引擎脚本任务开发流程

2023-02-08 0 854

文件名称:【文本】GowLom2战神引擎脚本任务开发流程
文件编号:sp202302070001-9
运行环境:WIN10/WIN7/2000/XP/2003/2008
软件语言:
软件类型:
授权方式:免费版
软件大小:未知
推荐星级:★★★★★
更新时间:今日
官方主页:www.668899.cn
解压密码:www.gm55555.cn
下载地址:回复可见
免责说明:
法律责任:
关于法律责任,五五社区郑重声明如下:
1、五五社区致力于为用户提供国内外游戏、软件等安装技术支持,着力于让中国用户获得第一手资源。
2、五五社区提供的所有下载文件均为网络共享资源,请于下载后的24小时内删除。如需体验更多乐趣,还请支持正版。
3、我们提供用户下载的所有内容均来自互联网。如有内容侵犯您的版权或其他利益的,请编辑邮件并加以说明发送到我们的客服我们会在收到消息后的三个工作日内处理。

GowLom2战神引擎脚本任务开发流程
编写任务脚本的基本流程:(待编写)
新脚本中做任务的标记是通过以下两个函数来存取任务的标记变量。

function SetV(const nTaskNo, nFieldNo, nValue: integer);

每个任务对应一个唯一编号,每个任务有自己独有的100个整型变量可以读写,例如:

约定:任务的1号变量,作为当前任务的状态,标记为任务完成到哪个步骤了。当任务完成,且不会再做的时候,通过调用This_Player.FinishTask(4); 这样第4号任务就完成了。此时再使用This_Player.GetV(4, 1);或者取4号任务的其他标记都是返回-2。

(FinishTask(taskId);这个函数还需要加上去,用来标记任务的完成)
oldTaoist-0.pas是用新脚本编写的任务中的一个。

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

五五社区 各类教程 【文本】GowLom2战神引擎脚本任务开发流程 http://www.668899.cn/3007.html

常见问题

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务